20 de febrero de 2013

Juzgando Dead Space 3

Hola a todos jugones y jugonas.

Hace apenas unos días salió a la venta Dead Space 3, título de terror que ha cautivado esta generación de consolas. Vamos a por él.


Siempre me gusta empezar las reviews con el argumento del juego en cuestión como ya sabréis. Es preferible haber jugado a los dos entregas anteriores pues continúa la historia tras concluir el 2 aunque no imprescindible, narraraán suficiente para sentirlo como una historia propia. Repetiremos protagonista, Isaac Clarke, que una vez más le tocará salvar el mundo de los Necromorfos. Aunque no tiene porque hacerlo solo, y es que su principal novedad es la inclusión de un modo cooperativo para el modo campaña. John Carver será nuestro compañero y aliado.

Es un gran aliciente para rejugar el título, pues el juego no ofrece un cambio radical, pero si añade diálogos y escenas nuevas al jugarlo cooperativo. Es casi como tener dos historias diferentes. Como es normal si nos ayuda un amigo desde su casa todo el posible terror que fuéramos a recibir se pierde pero por eso insisto en lo de dos tipos de campañas. La primera vez que os lo paséis podéis hacerlo en solitario, pasando los sustos a los que nos tiene acostumbrados esta saga (claustrofobia, sensación de soledad, muertos no tan muertos...) y la segunda aumentar la dificultad y cooperar con vuestro amigo online para acabar con los necromorfos. Jugar cooperativamente añadirá además más enemigos y puzzles para dobles. No tiene desperdicio.
No tenéis que pasar miedo solos
Su jugabilidad es algo mejorable, por los parapetos básicamente. El inventario se ve en tiempo real por lo que aseguraos que la zona es segura u os llevaréis algún que otro susto. Otro paso a la acción de este survival horror es la unificación de la munición para las armas, es decir, que recogeréis balas universales para todas vuestras armas. También hay un completo editor de armas en la que elegiréis su base, complementos, tipo de daño etc. Si esto creéis que le resta dificultad no os preocupéis, os reto a que completéis el juego en su máxima dificultad. Hay un modo que en cuanto muráis una vez os toca volver a empezar el juego desde el prólogo... ¿Os veis capaces de superar este juego en esa dificultad?

Los gráficos os ayudarán a sentir miedo, cada vez menos, aunque yo pienso que es porque ya son tres entregas... Y sabemos por donde van a ir los tiros. Su ambientación es genial y su diversidad de entornos lo hace todavía más espectacular. El juego sigue siendo lineal pero en ciertas ocasiones nos deja elegir donde ir primero o ir a lugares opcionales. Cabe destacar un sistema de coberturas un tanto...rudimentario que para mi gusto molesta más que cubre.

Sonoramente también es genial. Si podéis poneros auriculares y apagad la luz y el pánico os entrará a más de uno (sobre todo si es la primera vez que jugáis a un Dead Space). Esta totalmente doblado y las conversaciones cambian como ya mencioné antes en función de jugar solos o acompañados.

Finalizando, un juego que no tiene desperdicio. Si habéis jugado a los anteriores estáis obligados a seguir las aventuras de Clarke y si no, seguís teniendo aquí uno de los pocos videojuegos de miedo que quedan. Cierto es que su rumbo ha girado a la acción  y por tanto está evolucionando a otro genero, a lo Resident Evil. ¿Tendrá el mismo éxito? ¿Se convertirá la próxima entrega en un juego de acción?, ¿Volverá a sus raíces?.

En un par de semanas os espero en su "Reflexión" en la que trataré entre otras cosas su claro enfoque a la acción pese a ser de los mejores (por no decir el mejor) juegos de miedo de esta generación. No olvidéis comentadme que os ha parecido mi review y vuestras experiencias personales en el espacio.

Larga vida al gamer!!!

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