Una vez más nos despertamos en un aprieto, en el barco donde aterrizamos tras concluir la primera aventura, sufrirá la devastación del "virus zombie". Sin spoilear demasiado, desembarcamos en la isla donde viviremos una nueva historia llamada Panai.
Tenemos un elenco de 5 personajes, cada uno con una habilidad que lo hace mejor respecto a los demás.
El rapero Sam B es especialista en armas contundentes, así como fuerza bruta. Logan fue jugador de fútbol americano y se le dan genial las armas arrojadizas. Purna Jackson tiene un dominio excelente de las armas de fuego y la asiática Xian tira de tópicos para ser experta en armas de filo como las katanas. Mención especial para el nuevo personaje jugable llamado John Morgan. El cocinero del barco dominará todo lo relacionado con ataques cuerpo a cuerpo.
Planteamiento será el acostumbrado, un gran mapa que podremos recorrer en cualquier momento tanto a pie como en vehiculos, con bastantes zonas opcionales. En el transcurso del viaje veremos campamentos de supervivientes que nos pedirán ayuda (liberar zonas de no muertos, traer recursos, escoltas....) siempre con recompensas.
Al realizar misiones, desafíos o eliminar zombies recibiremos puntos de experiencia, al igual que en el juego anterior. Podremos invertirlos en los arboles de habilidades exclusivos de cada personaje. Podremos elegir especialización en plan ataque, defensa, habilidades activas... o elegir de todo un poco y estar "equilibrado".
La historia principal se divide en varios capítulos, que sin demorarnos rondará las atractivas 15-20 horas de juego. Si sois de los que os tomáis vuestro tiempo, derrotáis enemigos por hacerlo, investigáis todos los rincones de la paradisíaca isla doblad ese tiempo.
El combate, al igual que otros factores, no ha variado demasiado. Se ha mejorado el sistema de apuntado, seguimos teniendo la patada para tirar algún muerto al suelo y rematarlo. Si hay demasiados enemigos podremos usar el sprint y alejarnos de la zona de batalla para salvar la vida. Furia, otra habilidad bastante efectiva que nos permite hacer mucho daño en un corto periodo de tiempo.
Para afrontar los desafíos, dispondremos de armas de todo tipo: cortantes, contundentes, arrojadizas, de fuego... El problema para las últimas es la poca munición con la que contaremos. Y las armas físicas su durabilidad nos hará pensarnos cuando y con qué tipo de adversario usarlas. Serán mejorables en mesas taller.
Su apartado técnico a sufrido leves mejoras. Algunas texturas más definidas, una iluminación mejor elaborada, una calidad del agua abrumadora... Pese a ello no deja de ser una mejora del anterior motor de juego. Las animaciones son a veces algo bruscas, los zombies son variados y a la vez repetitivos. Carece de doblaje al castellano, aunque sí tiene subtítulos. La música cumple pero también peca de ser todo el rato lo mismo.
Para concluir, el juego sigue pensado para disfrutarse en cooperativo con amigos en internet más que una aventura en solitario. Si tenéis conexión online es altamente recomendable completar esta aventura así, algunas acciones están más enfocadas a la cooperación. Si sois de los que jugáis a vuestro ritmo y no queréis a jugadores molestando o sencillamente quieren saltar los diálogos tampoco hay problema, se puede jugar en solitario.
Dead Island Riptide vuelve con fuerza, con los puntos fuertes que le hicieron destacar en el género y con algunas correcciones de sus debilidades. Pese a tener todavía bastantes tiene un "algo" único en su genero que seguro le hará otra vez triunfar. Un juego notable que ningún fanático de los muertos vivientes debería obviar.




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