22 de julio de 2013

Los 13 Días de Lightning Returns

En un mundo regido por el caos ha despertado una Guerrera cuyo principal enemigo es el tiempo.
Es el comienzo del fin - 13 días para descubrir la verdad, 13 días para salvar el mundo y 13 días para el fin del mismo.


Con el comienzo de la Feria Comic-Con 2013 de San Diego, Square Enix ha mostrado un nuevo tráiler de Final Fantasy XIII: Lightning Returns en el que vemos nuevos materiales gráficos, nuevas ubicaciones , sistema de batalla y la presencia del popular personaje Miqo'te de FFXIV .

Miqo'te de FFXIV

Ubicaciones nuevas en la ciudad de la fiesta, Yusnaan:
El Matadero, un campo de lucha brutal donde las batallas entre poderosos combatientes tienen lugar cada noche.
La Estación, situada dentro del distrito almacén de Yusnaan, una zona vacía y abandonada, como contrapunto al bullicioso centro de la ciudad.
Los Depósitos, donde se acumulan las reservas de las mercancías procedente de todo el mundo.

Atuendo de otro universo de la Saga Final Fantasy:
Otro de los nuevos detalles mostrados en un nexo de unión entre Lightning Returns: Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, que permitirá que Lightning luzca con el atuendo del famoso personaje Miqo'te de FFXIV.

Lightning con el atuendo de Miqo'te.


¡No te dejes engañar por precioso vestido o podrías resultar herido! Equípate con el Sable y el Escudo Lominsan para realizar ataques rápidos para acabar con el enemigo.

Sistema de Batalla:
En algunas batallas puedes destruir partes de un monstruo enemigo. Si tienes la suerte en inutilizar una determinada zona, el enemigo no solo se debilitará, sino que también puedes obtener diferentes objetos como recompensa una vez que la batalla esté ganada.

Sistema de contraataques:
El contragolpe resulta efectivo contra los ataques físicos de un enemigo, pero resulta ineficaz contra las magias y algunos ataques especiales, así que ten cuidado cuando los utilices. Al establecer la cadencia de tu contra perfectamente en una relación al ataque del enemigo, puedes hacer que se vuelva inefectivo y lanzar un golpe castigador por ti mismo que haga temblar fácilmente al tu rival. Esta habilidad utiliza una gran parte del medidor ATB, por lo que es muy importante utilizarla únicamente en la situación correcta.

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