Sus creadores Naughty Dog nunca dejan indiferente a nadie. En su palmares solo hay juegazos. Si nos remontamos a Psone tenemos a Crash Bandicoot, despues Jack & Dexter, Uncharted. Y en vez de continuar creando secuelas, vuelven a apostar en el fin de esta generación con un juego totalmente nuevo y algo alejado de lo que suelen trabajar.
Apuestan por un concepto algo trillado últimamente, futuro post-apocalíptico. Solo hay que ver Fallout, Dead Island, Dead Rising...o la multitud de juegos de zombies o Dlc. Sin embargo dejaron de lado estas criaturas no muertas y crearon una desde cero.
Hay varios tipos de infectados, todos por un hongo que hace perder el control del cuerpo. Algunos son ciegos, y otros extremadamente fuertes. Por lo cual el juego apuesta fuertemente por el sigilo. ¿Qué hacer si no tenemos munición y hay muchos enemigos? Pues pasar por los escenarios en completo silencio.
Nos escondemos tras mesas, paredes, escombros...y si esto no fuera suficiente podremos recurrir a crear distracciones, como arrojar una botella o directamente intentar eliminar al enemigo por la espalda, aunque esto es peligroso si nos ven los demás enemigos.
Pero hay más cosas que hacen este juego distinto a los demás. La historia es algo típica si nos ceñimos a lo que viene siendo argumentos tras desastres naturales a nivel mundial. Pero es la forma de contarlo, el drama, tensión y sentimientos lo que lo eleva hasta la categoría de mejor juego de todos los tiempos.
Los momentos en los que nos enfrentamos a chasqueadores por ejemplo, que se guían por el sonido de nuestros pasos, nos hace andar muy lento o gritarán y se abalanzarán sobre nosotros provocando más de un susto. Luego esta la relación con nuestra compañera de viaje Ellie, la cual estará en constante evolución y provocará bastantes momentos en los que estemos sensibles.
Supervivencia, pocos juegos hacen tanto hincapié en ello. Han pasado veinte años desde que el mundo se acabara, por lo que los recursos escasean. Si lo jugáis en el modo de dificultad más difícil será un auténtico reto para vuestros sentidos. Apenas podréis fabricar objetos, munición casi inexistente...
Puntos flacos, esto va sobre puntos de vista. Algunos dicen que los bugs que abundan el juego, pero como siempre esto afecta a muy poca gente y son casos aislados. Por ejemplo, hay enemigos que atraviesan el suelo, otros que directamente aunque estas haciendo la secuencia para golpearlos la ignoran y te pegan antes. Y lo más...triste, cuando encendemos la linterna, no hace ni amago de darle al botón, de hecho ni mueve los brazos.
Ta vez sea algo corto para los que van a saco y en una dificultad baja, pero cuando juegas en "superviviente" y tienes que hacer las cosas bien o bien se va a las 15 horas sin problema.
Ta vez sea algo corto para los que van a saco y en una dificultad baja, pero cuando juegas en "superviviente" y tienes que hacer las cosas bien o bien se va a las 15 horas sin problema.
El modo online es curioso, huye de los tópicos de call of duty, de hecho la gente que juega a TLOU por internet como en COD son los que quedan peor, y conducen a su equipo a la derrota. Como en la vida misma, y según ese futuro. Tenemos recursos limitados, y poco más de 10 balas de arma principal y otras pocas de secundaria...Ahora sumamos las veces que fallamos, cuando el enemigo se cura...¿Son pocas? Ahí entra tu equipo. La clave es la cooperación, crear distracciones, flanquear, lanzar bombas, eliminaciones por la espalda.
Según como salga las partidas, cada uno tendremos un clan virtual, si traemos víveres y suministros suficientes nuestro clan mejorará y aumentará su tamaño. Si no cubrimos sus necesidades enfermarán y pasaran hambre, pudiendolo llevar a su absoluta destrucción y tener que volver a empezar. Deberemos mantenerlo con vida durante 12 semanas.
En resumen, es un juego para jugarlo hasta con la familia sentada a tu lado, pues la cantidad de cinemáticas, conversaciones... hacen querer saber como acaba la historia. Por ello, la reflexión final es que como historia, todo el mundo debería conocerla y ser jugada.
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