4 de marzo de 2013

Especulando sobre God of War: Ascension

Todo el mundo conoce al espartano más famoso de Playstation. No contento con todas sus hazañas, Kratos volverá una vez más, para acabar con quien se interponga en su camino.

El fantasma de Esparta tuvo un pasado, algo lo convirtió en el ser sanguinario y sin escrúpulos que acabaría siendo el Dios de la Guerra. "Ascension" se podría definir con una frase:"Antes de ser un dios, fue un hombre". Será el juego con más sentimientos de la saga. Un constante cambio en la personalidad de Kratos hasta el ser que conocemos.

En su viaje descubriremos como Ares le engañó para que le vendiera su alma a cambio de poder o como sobrellevó el asesinar a su mujer e hija. En su evolución se notará diferencias, pues ya os digo que será el Kratos más humano que hemos visto nunca. Contemplar como deja vivos a civiles será insólito, pero ocurrirá. En su forma de pelear también se notará su "vulnerabilidad". Los combos serán parecidos pero se ejecutarán con matices a lo ya visto.

Kratos más humano que nunca
Nos enfrentaremos a las "furias", seres mitológicos que surgieron tras la batalla entre Dioses y Titanes. Éstas serán el enemigo principal, pero nos saldrán infinidad de enemigos, como no muertos, minotauros... Tendrá muchos momentos épicos en los que nos demostrará su habilidad y pericia. Éstos se solventarán con  Quick Time Events (QTE), ya sabéis, pulsar el botón en el momento justo. Los escenarios contarán con armas secundarías que le darán dinamismos y variedad a las peleas.

Pero no todo serán combates con narraciones puntuales y flash-back. Nuevos puzzles poblarán toda la aventura para darle algo más de duración, siempre totalmente integrados en la trama.

Gráficamente ha mejorado respecto al tres, pero es eso, perfeccionado su motor gráfico, por tanto será muy difícil sorprendernos como antaño. Pese a ello seguirá siendo un espectáculo para la vista. La banda sonora no baja de épica y estará localizado al castellano completamente.

Sin embargo todo esto debe tener un por qué, como todo en la vida. Aparte de explotar una saga consagrada necesitaba un aliciente. Un algo que de verdad fuera totalmente innovador. Si chicos y chicas, por primera vez el juego contará con multijugador. Hasta un máximo de 8 personas podrán pelear por los Dioses Zeus, Ares, Poseidón o Hades. Pelear por ello nos dará "gloria", puntos de experiencia que invertir en armas, personalización. No estará Kratos como personaje jugable, está claro que ganaría a todos y las luchas deben estar igualadas.

El 13 de marzo estará en tiendas. Y aquí es donde viene mi opinión y espero que comentéis. ¿De verdad hacía falta una precuela que precediera a la trilogía original?, ¿Un GOW necesitaba faceta online? Como siempre NOSOTROS tendremos la respuesta si lo compramos o no. Yo iré reflexionando y os lo diré al poco tiempo que esté a la venta. Os dejo con un vídeo realizado por actores reales.



Larga vida al gamer!!!

1 comentario:

  1. Sinceramente......no creo que le hiciese falta un modo multijugador, veo bien que por fin sepamos al 100% el pasado de kratos, pero el multi nose, no va a dejar de ser el tipico multi de matarse unos contra otros, ya podrian innovar en ese tipo de multi, nose,unos malos, otros buenos con su mini historieta, si que seria la finalidad la misma, pero con otra salsa jajaja

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