13 de mayo de 2013

Recordando Crash Bandicoot

Seguimos volviéndonos nostálgicos, esta vez para hablar de un juego de plataformas que cautivó a miles de personas en Psone. La saga Crash Bandicoot.



Y me refiero al conjunto, desde el primero al tercero, pasando por Crash Team Racing o Crash Bash. Se que luego salieron más en otras plataformas, pero su esencia a mi parecer reside en estos.

Esta evolución de un marsupial, fue muy querido y hasta la mascota inicial de la marca Playstation. Con un color naranja muy característico, así como ir de pie y tener unas botas muy chulas y pantalones cortos, se embarco a detener al malvado Doctor Neo Cortex en innumerables ocasiones.


¿Quién no recuerda el sonido al romper una caja de madera?¿O al coger las frutas Wumpa? Yo todavía digo sin venir a cuento la frase del primer jefe final: "Papu pupa..." Su planteamiento era muy sencillo, llegar al final de cada pantalla, sorteando enemigos y obstáculos. Ademas en casi todos los niveles había alguna pantalla secreta que si la completabas obtenías muchos "Bonus".

Su diversidad y colorido era digno de mención, con una dificultad bastante equilibrada, en constante progresión y unos enemigos finales con mucho carisma. Y pese a que eran niveles cortos, no se podía considerar el juego en conjunto breve. Si no tenías habilidad como yo en esa época, me podía tirar casi un mes para completarlo y sin estar al 100%. Al ver que la formula tenía éxito, salió la segunda parte, tercera...y aunque la historia ya empezaba a flaquear, seguía siendo un Crash Bandicoot y apetecía jugarlo

No se si recordaréis que Naugthy Dog (sus creadores) expandieron su obra a un título de carreras muy alocadas y arcade llamado Crash Team Racing. Nunca llegué a completarlo, pero le dediqué días y días también. Nuestro objetivo era superar circuitos y triunfar sobre nuestro rivales para disputar la carrera final contra el malvado Nitrous Oxide, al que como no ganáramos conquistaría la tierra...

Otro título totalmente alejado de las plataformas fue Crash Bash, este ya no corrió a cargo de los creadores de Uncharted o The Last of Us. Las máscaras Aku Aku y Uka Uka querían decidir de una vez cual era mejor, si el bien o el mal. Como no podían pelear entre ellas directamente, crearon una especie de torneo en el cual cada una elegiría a sus representantes en pruebas totalmente dispares. Ahí donde lo veis, tenía tres finales, pues a diferencia de los demás juegos de Crash, en este podíamos elegir el personaje que quisiéramos. Por lo cual, se podía jugar con Cortex perfectamente y representar el bando del mal.


En resumen, son juegos que te marcan en ese tiempo, y cuando vuelves a jugarlos años después te siguen gustando y apeteciendo pese a disponer de videojuegos con gráficos espectaculares, imagen 3D... Supongo que le pasará lo mismo a la gente que juegue ahora por primera vez en el mundo de las consolas y en diez años o así rejugara un Assassins Creed por ejemplo.

No olvidéis que si queréis participar en esta sección solo tenéis que mandarme al correo piensoyluegojuego@gmail.com vuestro "Recordando" del juego que prefiráis.

1 comentario:

  1. Me los he pasado todos jajaja, además del horroroso que fue el crash de ps2 lo que seria el crash bandicoot 4, pero tienes razón Paco, yo no se si es por nostalgia o por como ya te dije, de ICO no tengo nostalgia ninguna por que no lo jugué pero....transmite cosas que hoy en día están perdidas XD

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